Пользоваться виртуальной реальностью, не надевая тяжёлую гарнитуру, предлагает прототип из университета Кюсю в Японии. Вместо шлема пользователь садится в кресло перед специальным экраном, а встроенный гироскоп отслеживает повороты его корпуса.

Разработчики ищут альтернативу двум распространённым решениям. VR-гарнитуры могут утомлять из-за нагрузки на голову и шею, а купольные системы ограничены в передаче глубины изображения. Новый прототип стремится объединить реалистичную картинку и большую свободу движений, однако пока не даёт полного кругового обзора.

Как устроена система

Экран здесь представляет собой массив микрозеркал. Он направляет отдельное изображение к каждому глазу, благодаря чему возникает ощущение глубины. При повороте корпуса кресло помогает согласовать движение картинки с действиями пользователя.

У конструкции остаются ограничения: фактический угол обзора не указан, а зеркальная система не позволяет видеть пространство без границ. Специалисты работают над подобными решениями с 2006 года. За это время появились варианты, которые снимают отдельные проблемы существующих устройств, но полностью устранить все недостатки пока не удалось.

Зачем нужны VR-системы без гарнитуры

Отдельное кресло и экран позволяют разместить больше крупного оборудования, чем внутри гарнитуры. Это может быть полезно при создании систем, рассчитанных на снижение укачивания, хотя данных о том, насколько прототип решает эту задачу, в описании нет.

Идея разработки появилась после жалобы студента, которому приходилось подолгу изучать материалы в VR-гарнитуре. Удалённое присутствие может пригодиться и в других ситуациях: для управления тяжёлой техникой из офиса, виртуальных посещений музеев и контроля роботов в опасных зонах.

Пока речь идёт о прототипе, а не о готовой замене гарнитурам. При оценке таких систем важно учитывать не только нагрузку на пользователя, но и доступный угол обзора: именно в этой части у кресла с экраном сохраняются ограничения.