Студия Lucasfilm анонсировала новый подход к франшизе «Звездные войны», который вызывает сомнения относительно её дальнейшего развития.

Перед тем как привлекать новую аудиторию, студии стоит обратить внимание на тех зрителей, которых она уже потеряла. За время между пиковой фазой кассовых сборов в эпоху Disney и выходом нового фильма, франшиза утратила около 85% своей аудитории.

К примеру, «Пробуждение силы» собрала $2,071 млрд по всему миру, в то время как спустя десять лет «Мандалорец и Грогу» заработал всего $316 млн за почти месяц проката. Аналогично, сериалы франшизы показывают низкие показатели на платформе Disney+.

По информации инсайдера Джеффа Снайдера, руководство Lucasfilm получило новые указания от Disney. Дэйв Филони и его команда должны улучшить ситуацию, однако новая стратегия вызывает вопросы.

  • Студия, как предполагается, будет нацелена на аудиторию в возрасте от 10 до 70 лет с акцентом на подростков и молодежь, предлагая проекты с рейтингом PG-13. В создании окружения и визуальных эффектов будет задействован искусственный интеллект.
  • Истории должны будут соответствовать общей концепции Филони, в то время как самостоятельные фильмы станут редкостью, а акцент будет сделан на «следующей саге».
  • Фильмы планируются как эпические и захватывающие, с четким видением, создающими новые миры и взаимосвязанные истории.
  • Все сериалы будут разворачиваться в эпоху Новой Республики и будут служить площадкой для экспериментов с жанром и структурой.
  • Как анимационные, так и игровые сериалы продолжатся.
  • Каждый год планируется выпуск одного фильма и двух сериалов.

Что вызывает сомнения?

Проблема заключается не в стремлении к более молодой аудитории, а в восприятии этой стратегии. Подростки и молодые зрители предпочитают кино, которое действительно отвечает их ожиданиям.

Фильмы, такие как «Обсессия», «Закулисье реальности», «Орудия» и «Minecraft в кино», были нацелены на ту же аудиторию и имели значительный успех. Следовательно, вопрос не в том, за кем Lucasfilm следует гнаться, а в том, что она собирается предложить.

Важно не просто соответствовать маркетинговым критериям. Главное — создать качественный фильм.

Компьютерная графика и общая история не являются тем, что зрители ожидают от «Звездных войн». Необходимы увлекательные сюжеты, которые подарят новый опыт.