Глава японской студии CyberConnect2 Хироси Мацуяма считает, что выпуск игр на физических носителях будет сокращаться: цифровые версии удобнее для покупателей и обходятся разработчикам дешевле. При этом коробки, по его мнению, могут сохраниться как упаковка с кодом для скачивания.

Почему разработчики переходят на цифровые релизы

Для физических изданий студиям приходится отдельно закупать диски и картриджи у владельцев платформ, в том числе Sony и Nintendo. Цифровая дистрибуция избавляет разработчиков от этих расходов. Мацуяма также указал, что у Capcom и Square Enix более 90% продаж приходится на цифровой формат, по данным GamesRadar+.

Ещё один довод — объём современных игр. Мацуяма утверждает, что отдельные проекты занимают 160–200 ГБ, тогда как ёмкость Blu-ray, по его словам, ограничена 80 ГБ. Поэтому для размещения игры на дисках потребовалось бы несколько носителей, пишет AUTOMATON WEST.

Что будет с коробочными изданиями

Мацуяма не считает, что физические версии исчезнут сразу. Одним из возможных вариантов он назвал коробки с кодом для загрузки игры. Такой формат сохранит привычную упаковку, но сам контент будет распространяться через интернет.

Глава CyberConnect2 назвал игровые диски тупиковым форматом
Фото: AUTOMATON WEST

Тема актуальна и для Sony: компания намерена прекратить выпуск физических дисков для новых игр на PlayStation с 2028 года, сообщает GamesRadar+. Однако прогноз Мацуямы касается позиции разработчиков и не означает, что диски или коробочные издания исчезнут в ближайшее время.