В 2026 году разработчик возобновил работу над экономической игрой, которую начал создавать в 2019-м и вскоре отложил. Вместо расширенной версии школьного «Коммерсанта» он задумал стратегию о бизнесе в рамках действующей экономики.

Идея появилась после школьных партий

Около 1999 года будущий разработчик играл в «Коммерсанта» от Rada Ltd. на школьных компьютерах ЕС-1840. Игроку предлагалось покупать и продавать товары, следить за ценами и наращивать капитал. Со временем автору стало не хватать в этой модели вариантов для развития и причин принимать рискованные решения.

В 2019 году он начал делать собственную игру по мотивам проекта из детства. К первоначальной идее добавил несколько банков, новости и более сложную динамику цен, но уже через три дня код стало трудно менять без поломки других механик. Работу отложили.

Новая версия сосредоточена на развитии бизнеса

Вернувшись к старому проекту в 2026 году, автор решил создать не копию оригинала, а отдельную экономическую стратегию. В описании проекта на Хабре он рассказывает, что действие первой версии развернётся в Беларуси, а игрок будет развивать компанию внутри уже существующей экономики.

Игра устроена по ходам: каждый соответствует одной неделе. В режиме карьеры нужно за 30 игровых лет войти в десятку крупнейших компаний страны по чистым активам. В песочнице срок не ограничен. Реализованы сохранения, загрузка и еженедельное автосохранение.

Проект написан на C# под .NET 10, интерфейс сделан на Windows Forms. Автор отдельно отмечает, что стремится разделить устройство экономики и визуальную часть, чтобы развивать модель и добавлять сценарии для разных стран без полной переработки игры.